博客
关于我
暴风魔镜与手柄相关的事件
阅读量:130 次
发布时间:2019-02-28

本文共 569 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

关于游戏手柄输入事件的定义与操作说明

本文将详细说明游戏手柄相关的输入事件类型及其对应的操作含义

  • 基本操作事件

    • UP事件表示手柄向前推动
    • DOWN事件表示手柄向后推动
    • LEFT事件表示手柄向左侧移动
    • RIGHT事件表示手柄向右侧移动
  • 高级操作事件

    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("MENU")
    • CrossPlatformInputManager.GetButton("CENTER")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("OK")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("Submit")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("DOWN")
    • CrossPlatformInputManager.GetButton("Jump")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("C")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("Cancel")
  • 游戏功能扩展说明

    • FR:徐海涛(Hunk Xu)
    • 贡献者QQ群:386476712
  • 以上内容主要介绍了游戏手柄的基本操作事件及其对应的功能操作,供开发者参考使用

    转载地址:http://rxcc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Node.js 历史
    查看>>
    Node.js 在个推的微服务实践:基于容器的一站式命令行工具链
    查看>>
    Node.js 实现类似于.php,.jsp的服务器页面技术,自动路由
    查看>>
    Node.js 异步模式浅析
    查看>>
    node.js 怎么新建一个站点端口
    查看>>
    Node.js 文件系统的各种用法和常见场景
    查看>>
    Node.js 模块系统的原理、使用方式和一些常见的应用场景
    查看>>
    Node.js 的事件循环(Event Loop)详解
    查看>>
    node.js 简易聊天室
    查看>>
    Node.js 线程你理解的可能是错的
    查看>>
    Node.js 调用微信公众号 API 添加自定义菜单报错的解决方法
    查看>>
    node.js 配置首页打开页面
    查看>>
    node.js+react写的一个登录注册 demo测试
    查看>>
    Node.js中环境变量process.env详解
    查看>>
    Node.js之async_hooks
    查看>>
    Node.js初体验
    查看>>
    Node.js升级工具n
    查看>>
    Node.js卸载超详细步骤(附图文讲解)
    查看>>
    Node.js卸载超详细步骤(附图文讲解)
    查看>>
    Node.js基于Express框架搭建一个简单的注册登录Web功能
    查看>>